技能专项比对 · 现有材料整理

技能名称大量更换,体系、效果和阶次关系仍成套对应

双方均采用“五种元素 × 法术/障碍/辅助 × 五阶”的完整技能矩阵。五类障碍及五类辅助效果逐项对应,单体、群体和强度阶次的排列也一致。

75 / 75五系人物技能可按相同位置逐项配对
44组目标数曲线完全一致
17组目标数曲线高度重合,仅局部改值
35组技能升级前置等级一致
1组技能名称完全相同,其余大多改名

一、技能体系对应

每个单元均包含五阶技能。下列名称链可直接看到两边各阶技能按固定位置逐一对应。

二、五阶排列与目标数量

十五条技能线均采用同一阶次模板。差异主要集中在二、三阶首次增加目标数的等级门槛。

第1阶

基础单体

15 / 15 完全一致
双方均为单体技能。

第2阶

初级群体

均由1个目标增至2个目标;《天灵诀》普遍将增加门槛调整为80级。

第3阶

进阶群体

均按2→3→4→5个目标扩展;120级、160级节点保留,首个节点局部改为80级。

第4阶

强化单体

15 / 15 完全一致
双方均回到高强度单体技能。

第5阶

强化群体

14 / 15 完全一致
一组仅在末端目标数节点存在局部差异。

三、代表性效果对照

以下不是泛化的“同类玩法”,而是对状态限制、作用对象和解除方式等具体效果进行左右比对。

四、77组技能逐项查看

可按元素、类别、阶次和目标曲线筛选;左右两列保留双方原始效果说明。

数据来源

页面直接读取现有逐项对照表生成,未改写双方技能说明。

《问道》的技能名称、效果说明和前置条件来自运行后客户端资源;目标数曲线来自两份公开旧服务端样本。《天灵诀》的技能说明、前置条件和目标数曲线来自基础包及运行版 DataSkill 配置。

本页比对的是技能体系、效果机制、目标数量与升级前置。伤害、耗法和成功率的最终结算公式不在本页结论范围内。